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中泰证券-康雅雯 已收录914篇研报


传媒行业周报:字节系产品Q3用户使用时长超越腾讯系,持续关注第四季度电商带动营销机会
中泰证券
传媒行业周报:字节系产品Q3用户使用时长超越腾讯系,持续关注第四季度电商带动营销机会
页数: 13页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-10-25
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收入增速持续新高,毛利率水平回升
中泰证券
收入增速持续新高,毛利率水平回升
页数: 4页
股票: 吉比特(603444)
行业: 软件服务
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-10-22
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传媒行业周报:关注电商旺季带动营销投资机会,10月电影票房达62.9亿
中泰证券
传媒行业周报:关注电商旺季带动营销投资机会,10月电影票房达62.9亿
页数: 12页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-10-18
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传媒行业周报:关注四季度营销旺季,快手宣布组织架构调整加强事业部闭环
中泰证券
传媒行业周报:关注四季度营销旺季,快手宣布组织架构调整加强事业部闭环
页数: 13页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-10-09
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传媒:2021国庆档票房达41.2亿,平均票价创新高,中腰部内容供给不足
中泰证券
传媒:2021国庆档票房达41.2亿,平均票价创新高,中腰部内容供给不足
页数: 8页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-10-09
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传媒行业周报:游戏工委发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》,国庆档11部影片上线预售票房达9010万
中泰证券
传媒行业周报:游戏工委发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》,国庆档11部影片上线预售票房达9010万
页数: 12页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-09-27
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传媒互联网行业:Roblox,全球领先的3D全平台虚拟社区
中泰证券
传媒互联网行业:Roblox,全球领先的3D全平台虚拟社区
页数: 20页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-09-22
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传媒行业周报:工信部提出解除屏蔽网址链接,《原神》8月出海收入达1.1亿美金
中泰证券
传媒行业周报:工信部提出解除屏蔽网址链接,《原神》8月出海收入达1.1亿美金
页数: 12页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-09-22
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传媒行业半年度报告:关注行业监管趋势下线上娱乐消费及线下场景复苏的投资机会
中泰证券
传媒行业半年度报告:关注行业监管趋势下线上娱乐消费及线下场景复苏的投资机会
页数: 23页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-09-14
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传媒行业周报:快手与心动公司将纳入沪港通下港股通,8月中国手游发行商全球吸金24.3亿美金
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传媒行业周报:快手与心动公司将纳入沪港通下港股通,8月中国手游发行商全球吸金24.3亿美金
页数: 11页
行业: 文化传媒
作者: 康雅雯 朱骎楠
发布日期:2021-09-13
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