传媒行业简评报告:电影院线三季度高景气,关注游戏及出版板块性价比
游戏行业专题:渠道变迁与流量争夺下的买量市场新常态
传媒行业专题研究报告:游戏行业专题之五-用户存量时代,产品精品化,买量常态化,强者愈强
游戏行业买量专题报告:“好”游戏的指标,买量下半场的趋势
传媒游戏行业买量数据月报:4月版号重发激发买量市场乐观情绪,4至5月投放素材量积极回升